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首领血量:
生命值(25人困难):31,367,000
生命值(25人普通):23,700,000
BOSS技能:
1.军刀猛击
主坦将BOSS拉到场地中间后,其他两个副坦克要跟主坦叠在一起分担军刀猛击的伤害,跟以往有军刀猛击的BOSS不同,这里的军刀猛击施放的非常频繁,在任何时间点都可能施放。
2.冷焰
Boss会以其为中心,召唤一道冰霜的火焰,对在火焰中的玩家每秒造成6,000(25人难度下为8,000)点冰霜伤害。
随机以一人为目标施放一条直线延伸10秒的冰霜火焰,把显示里的法术细节开高之后,这个技能很明显,可以轻易闪开。
3.骨刺
施放这个技能时,BOSS有2.5秒的施法,25人模式中一次放出三个骨刺从地下窜出刺中随机的三人,被刺中的目标没有办法做任何动作,只能等队友把骨刺击破才能被释放,在普通模式中,骨刺的血量很低,这里由法系DPS负责击破骨刺。
4.骸骨风暴
在施放前BOSS有提示讯息,2.5秒施法,每2秒对全团造成一次AoE伤害,而距离Boss的距离决定了受到伤害的大小——在Boss所在位置会每2秒受到6,000点伤害,而处在Boss的风暴范围内会每2秒受到4,000点伤害,Boss的风暴范围外每2秒受到2,000点伤害,而在30码范围以外,则仅仅会受到800点伤害。这时候小队朝各自分配的方向散开,以不离开各自小队的治疗范围为原则移动。 BOSS会随机以一人的为目标往这人转过去,击中目标之后,往“左前 右前 左后 右后”四个方向放出四条寒焰,原地旋转一段时间,再找下一个目标,这样的动作持续20秒后,清空仇恨。
5.骨刺
旋风斩的时候BOSS仍然会施放骨刺,这时候就以小队为单位去击破骨刺,优先击杀自己小队或是离自己近的骨刺,这时候地上寒焰会很多有可能有骨刺会在寒焰上,如果是近战组的骨刺在寒焰上,远程组要帮忙支援击破骨刺。
6.旋风斩结束
BOSS虽然不会立刻发动攻击,不过治疗在跑位的时候也要注意坦克的血量!
7.循环前面的步骤直到BOSS倒下
困难模式:
困难模式中并没有增加技能,而是直接的增加BOSS的攻击力100%,军刀由三个坦克去分担大概是1.5秒2万7的伤害,连续5下到6下,被旋风斩扫到一次也是一万的伤害。
骨刺起始伤害9000还是一秒扣10%的血量,不过骨刺本身的生命值变成了113000,击杀的会较慢,整场战斗的治疗压力还是有的,在DPS允许的前提之下可以多带治疗,整个BOSS10分钟狂暴,基本打不到这个时间。
参考视频:http://v.youku.com/v_show/id_XMj ... &spm=0.0.0.0.pbyCgB(主要是回顾BOSS技能)
细节掌握:
1、灭团点只有一个时间,就是白骨风暴时,沙包战术可行的话比较好解决;如果不可行,需要我们磨练几把;
2、转掉骨刺的速度是这个BOSS能过与否的关键,记住,骨刺永远要第一时间转,打的越快,团队越稳;
3、骨刺的伤害是可以用保护来顶掉的,在中骨刺的人身上有冷焰的时候,QS们可以给到一个保护来救人,这个基本在白骨风暴时期使用;
4、这个BOSS的冷焰是冰霜伤害,所以QS们的冰抗光环掌握会发挥大的作用,尤其是在白骨风暴时;
5、基本上可以说是送上门的BOSS,第二周肯定是要打掉H的。
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